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Tier list armi e loadout

Migliori armi per tipo di missione, incluse le 9 nuove armi.

Filosofia tier

Le armi di Campaign Evolved sono classificate per costanza su 13 missioni — non DPS puro. Un fucile B-tier che non finisce le munizioni batte un rocket launcher S-tier con due razzi prima di un Hunter.

Plasma toglie scudi; cinetico finisce bersagli scoperti. Combo CE — overcharge plasma pistol + headshot — resta S-tier in Leggendario.

  • S — MA5B, plasma pistol, shotgun, sniper rifle
  • A — needler, plasma rifle, fuel rod (se munizioni)
  • B — equivalenti storm rifle, SMG silenziate
  • C — situazionale — rocket launcher fino allo scontro pesante

Loadout per missione

Missioni Flood interne: shotgun + pistol pieni prima de The Library o 343 Guilty Spark. Missioni veicolo: plasma pistol e granate per overcharge anti-veicolo.

In co-op complementatevi: uno precisione (sniper / DMR), uno break scudo (plasma), uno accumula power weapon per Hunters ed elite.

Tip: Passa al plasma appena vedi Elite dorato — svuotare un caricatore cinetico sullo scudo spreca munizioni da Eroico in su.

9 nuove armi

Campaign Evolved aggiunge nove armi al sandbox CE. Anteprime indicano burst energia, granate tattiche e strumenti mid-range tra pistol e fucile.

Prova ogni nuova arma in Normal prima del routing Leggendario. Alcune eccellono su orde PvE dove gli originali CE erano deboli.

  • Linee energia burst — strip scudo più veloce del plasma rifle classico
  • Esplosivi tattici — controllo folla Flood
  • Mid-tier precisione — tra sniper e MA5B
  • Controlla patch notes post-lancio per bilanciamento