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Waffen-Tier-Liste & Loadouts

Beste Waffen pro Missionstyp, inklusive 9 neuer Waffen.

Tier-Philosophie

Campaign-Evolved-Waffen werden über 13 Missionen nach Konstanz bewertet — nicht purem DPS. Ein B-Tier-Gewehr, das nie leer ist, schlägt einen S-Tier-Raketenwerfer mit zwei Raketen vor Hunter-Kämpfen.

Plasma strippt Schilde; kinetisch finisht ent-schildete Ziele. CE-Klassiker — Overcharge Plasma Pistole + Headshot — bleibt S-Tier auf Legendary.

  • S — MA5B, Plasma Pistole, Shotgun, Sniper
  • A — Needler, Plasma Rifle, Fuel Rod (bei Munition)
  • B — Storm-Rifle-Äquivalente, schallgedämpfte SMG
  • C — situativ — Raketenwerfer bis schwerer Kampf

Missions-Loadouts

Innen-Flood-Missionen: Shotgun + Pistole voll vor The Library oder 343 Guilty Spark. Fahrzeugmissionen: Plasma Pistole und Granaten für Anti-Fahrzeug-Overcharge.

Im Koop ergänzen, nicht duplizieren: ein Spartan Präzision (Sniper / DMR), einer Schild-Break (Plasma), einer hortet Power Weapons für Hunters und Elites.

Tip: Wechsle zu Plasma bei goldenem Elite — kinetisches Magazin in Schilde ist ab Held Verschwendung.

9 neue Waffen

Campaign Evolved fügt neun Waffen zum CE-Sandbox hinzu. Previews deuten Burst-Energie, taktische Granaten und Mid-Range-Tools zwischen Pistole und Gewehr.

Teste jede neue Waffe auf Normal vor Legendary-Routing. Manche glänzen bei PvE-Horden, wo CE-Originale schwach wirkten.

  • Energie-Burst — schnellerer Schild-Strip als klassisches Plasma Rifle
  • Taktische Sprengstoffe — Flood-Schwarm-Kontrolle
  • Präzisions-Mid-Tiers — zwischen Sniper und MA5B
  • Patch Notes nach Launch für Balance prüfen