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Updates — Halo: Campaign Evolved

Halo: Campaign Evolved ist jetzt erhältlich—Post-Launch-Hotfixes, Gratis-Rüstungswelle, bekannte Probleme, Early-Access-Rückblick, Cinematic Showcase und offizielle Links. Globaler Launch: 28. Juli 2026, 8:00 Uhr PDT; Game Pass am Tag eins.

Roadmap

Halo: Campaign Evolved hat kein öffentliches Trello. Das Spiel startete weltweit am 28. Juli 2026 um 8:00 Uhr PDT; der Post-Launch-Support folgt dem üblichen Halo-Studios-Patch-Rhythmus—zuerst Hotfixes, dann Balance- und Qualitäts-Passes mit Telemetrie.

Campaign-Remix-Tuning und Operation: METEORITE-Anpassungen bleiben unbestätigt, bis offizielle Patchnotes erscheinen. Erwarte Stabilitätsfixes, Store-Entitlement-Sync und Koop-Polish vor breiteren Roadmap-Ankündigungen.

  • Status — weltweit erhältlich seit 28. Juli 2026, 8:00 Uhr PDT
  • Jetzt — Hotfixes, Store-Sync, Koop-Stabilität
  • Offen — Campaign-Remix-Balance, METEORITE-Tuning (kein öffentliches Trello)

Neueste News

Halo: Campaign Evolved ist JETZT ERHÄLTLICH. Der weltweite Launch startete am 28. Juli 2026 um 8:00 Uhr PDT auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC—einschließlich Steam-App 2806050. Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass nahmen den Titel am Tag eins auf.

Zum Launch kam eine Welle kostenloser Rüstungsstile: Silver Anniversary (automatisch beim ersten Start), Sandstone Ancient und Damascus Prototype über Halo-Waypoint-Codes, plus Hidden Blade über eine Discord Quest bis zum 3. August 2026. Einlöseschritte stehen auf der Codes-Seite.

Halo Studios veröffentlicht weiter Patchnotes und Known-Issues-Updates auf Halo Waypoint. Dieses Wiki folgt nur verifizierten Store- und Waypoint-Posts; Gerüchte und Fake-Trello-Screenshots bleiben draußen.

Halo: Campaign Evolved Launch-Trailer

Early Access

Early Access lief vom 23. bis 28. Juli 2026 nur für Besitzer von Premium Edition und Collector's Bundle—dieses Fenster schloss mit dem globalen Launch am 28. Juli um 8:00 Uhr PDT. Standard und Game Pass stiegen am Launch-Tag bei allen ein.

Early Access umfasste die volle Kampagne, Operation: METEORITE, Skull-Jagd und Campaign Remix nach dem Drei-Skull-Unlock—gleicher Feature-Umfang wie zum Launch, fünf Tage früher. Als Dank für Login-Probleme während EA öffnete Microsoft den kostenlosen Sandstone-Ancient-Claim unter https://aka.ms/SandstoneAncient für alle Spieler.

  • Wer — Premium Edition und Collector's Bundle (23.–28. Juli 2026)
  • Status — beendet mit globalem Launch 28. Juli, 8:00 Uhr PDT
  • Nachhall — Sandstone-Ancient-Dankes-Claim weiterhin für alle offen

Bekannte Probleme

Halo Studios trackt Launch- und Early-Access-Probleme weiter über Halo Waypoint und Patchnotes. Der wichtigste Punkt bleibt der Two-Betrayals-Softlock: Wird der Canyon-Banshee vor der Ausfahrt bei Tough Luck oder Mythic zerstört, kann der Fortschritt bis zum Neuladen stoppen.

PC-Spieler sollten auch GPU-Treiber-Regressionen und Custom-Bindings im Blick behalten, die erst nach vollständigem Client-Neustart speichern. Die vollständige Liste, Workarounds und Fix-in-Build-Hinweise stehen auf unserer Bekannte-Probleme-Seite unter /known-issues/.

  • Two Betrayals — Banshee vor Canyon-Ausfahrt softlockt Tough-Luck- / Mythic-Runs (kritisch)
  • Crossplay-Koop — intermittierender Desync und fehlgeschlagene Joins in gemischten Xbox- / PC- / PlayStation-Fireteams
  • PC-Treiber — manche GPU-/Treiber-Kombos verursachen Crashes oder Grafikfehler (Halo Support prüfen)
  • PC-Steuerung — Custom-Bindings speichern ggf. erst nach Client-Neustart
  • Campaign Remix — Modifier-Stacks persistieren manchmal nicht beim erneuten Lobby-Betritt

Cinematic Showcase

Halo Studios veröffentlichte einen offiziellen einstündigen Cinematic Showcase mit allen Campaign-Evolved-Zwischensequenzen von Anfang bis Ende. Voller Spoiler—erst schauen, wenn du die Kampagne durch hast oder volle Story-Reveals akzeptierst.

Operation: METEORITE bekam ebenfalls einen eigenen Story-Trailer. Schau unten nur, wenn du METEORITE-Spoiler vor dem Spielen des Modus in Kauf nimmst.

Original Missions — ALLE Cinematics (Spoiler)

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