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Steuerung — Halo: Campaign Evolved

Standard-Steuerung für PC, Xbox Series X|S und PS5 in Halo: Campaign Evolved, inkl. Koop- und Fahrzeug-Bindings.

Überblick

Halo: Campaign Evolved bietet auf dem PC remapbare Steuerung und auf Xbox Series X|S sowie PS5 Standard-Layouts. Campaign Evolved ergänzt kontextuelle Koop-Hinweise für Wiederbelebungen, geteilte Zielmarkierungen und Split-Screen-Sitzwechsel — ohne das klassische CE-Gefühl zu verlieren.

Dieses Community-Wiki dokumentiert Vorab-Standards aus Steam 2806050 und öffentlichen Demos. Bindings können nach dem Launch am 28. Juli 2026 leicht angepasst werden.

PC-Steuerung

Tastatur und Maus bleiben die Präzisionsoption für Legendary-Headshots und Sniper-Lanes auf Truth and Reconciliation. Campaign Evolved behält klassische CE-Defaults und ergänzt Co-op Ping sowie Weapon Inspect per Halten.

  • Bewegung — WASD
  • Blick — Maus
  • Feuer — Linke Taste
  • Nahkampf — F
  • Granate — G
  • Waffe wechseln — 1 / 2 / Rad
  • Nachladen — R
  • Springen — Leertaste
  • Ducken — Strg
  • Interagieren — E
  • Co-op Ping — Q
  • Taschenlampe — T

Konsolen-Steuerung

Xbox Series X|S und PS5 nutzen vertraute Halo-Layouts mit Evolved-Ergänzungen für Koop-Wiederbelebungen und geteilte Waypoint-Pings. Aim Assist skaliert auf Heroic und Legendary, nicht bei kompetitiven Skull-Split-Screen-Runs.

  • Bewegung — Linker Stick
  • Blick — Rechter Stick
  • Feuer — RT / R2
  • Nahkampf — B / Circle
  • Granate — RB / R1
  • Waffe wechseln — Y / Triangle
  • Nachladen — X / Square
  • Springen — A / Cross
  • Ducken — Rechter Stick Klick
  • Interagieren — X / Square
  • Co-op Ping — D-Pad hoch
  • Taschenlampe — D-Pad runter

Fahrzeuge & Co-op-UI

Warthog, Ghost, Banshee und Scorpion erben von Combat Evolved mit Evolved-QoL: Schützwechsel per D-Pad, Beifahrerausstieg ohne Stopp, geteilte Turm-Überhitzungswarnungen im 4-Spieler-Koop.

Das Koop-HUD zeigt Wiederbelebungsfortschritt, geteilte Skull-Modifikatoren in Campaign-Remix-Lobbys und Operation: METEORITE-Zielketten.