Überblick
Halo: Campaign Evolved bietet auf dem PC remapbare Steuerung und auf Xbox Series X|S sowie PS5 Standard-Layouts. Campaign Evolved ergänzt kontextuelle Koop-Hinweise für Wiederbelebungen, geteilte Zielmarkierungen und Split-Screen-Sitzwechsel — ohne das klassische CE-Gefühl zu verlieren.
Dieses Community-Wiki dokumentiert Vorab-Standards aus Steam 2806050 und öffentlichen Demos. Bindings können nach dem Launch am 28. Juli 2026 leicht angepasst werden.
PC-Steuerung
Tastatur und Maus bleiben die Präzisionsoption für Legendary-Headshots und Sniper-Lanes auf Truth and Reconciliation. Campaign Evolved behält klassische CE-Defaults und ergänzt Co-op Ping sowie Weapon Inspect per Halten.
- Bewegung — WASD
- Blick — Maus
- Feuer — Linke Taste
- Nahkampf — F
- Granate — G
- Waffe wechseln — 1 / 2 / Rad
- Nachladen — R
- Springen — Leertaste
- Ducken — Strg
- Interagieren — E
- Co-op Ping — Q
- Taschenlampe — T
Konsolen-Steuerung
Xbox Series X|S und PS5 nutzen vertraute Halo-Layouts mit Evolved-Ergänzungen für Koop-Wiederbelebungen und geteilte Waypoint-Pings. Aim Assist skaliert auf Heroic und Legendary, nicht bei kompetitiven Skull-Split-Screen-Runs.
- Bewegung — Linker Stick
- Blick — Rechter Stick
- Feuer — RT / R2
- Nahkampf — B / Circle
- Granate — RB / R1
- Waffe wechseln — Y / Triangle
- Nachladen — X / Square
- Springen — A / Cross
- Ducken — Rechter Stick Klick
- Interagieren — X / Square
- Co-op Ping — D-Pad hoch
- Taschenlampe — D-Pad runter
Fahrzeuge & Co-op-UI
Warthog, Ghost, Banshee und Scorpion erben von Combat Evolved mit Evolved-QoL: Schützwechsel per D-Pad, Beifahrerausstieg ohne Stopp, geteilte Turm-Überhitzungswarnungen im 4-Spieler-Koop.
Das Koop-HUD zeigt Wiederbelebungsfortschritt, geteilte Skull-Modifikatoren in Campaign-Remix-Lobbys und Operation: METEORITE-Zielketten.