車両一覧
Halo: Campaign Evolved にはキャンペーン用の車両が6種あります。Warthog、Scorpion、Ghost、Wraith、Banshee、Seraph です。人類側は Combat Evolved らしい手触りを保ちつつ、小隊の移動には Warthog、戦線突破には Scorpion が向きます。コヴナント側は機動力とプラズマの圧力で、リマスターされた地図と Operation: METEORITE の追加区画を支えます。
下表では座席数と役割を、Legendary や Campaign Remix 向けに整理しています。Seraph は Operation: METEORITE の宇宙パートに登場します。狭路から素早く抜けたいときは、Ghost と Banshee が最も奪いやすい相手です。
Heroic 以下なら、ほとんどの車両を気軽に乗り回して構いません。Legendary では戦闘が始まる前に運転担当を決めておき、Wraith の火力下で Scorpion のハッチを奪い合わないようにしてください。
| ビークル | 座席 | 役割 |
|---|---|---|
| Warthog | 4 | 分隊輸送、銃手席 |
| Scorpion | 2 | 重戦車、運転+銃手 |
| Ghost | 1 | 高速偵察、ハイジャック可 |
| Wraith | 2 | プラズマ迫撃戦車 — 新たに運転可能 |
| Banshee | 1 | 制空、ハイジャック可 |
| Seraph | 1 | 宇宙戦闘機(METEORITE) |
車両の奪取
Campaign Evolved では、Halo 2 以来おなじみの車両奪取が、Combat Evolved キャンペーンに初めて導入されます。Ghost や Banshee へ駆け寄り、戦闘の最中に乗り込んで戦況をひっくり返せます。きれいな出現地点を待つだけ、という遊び方に縛られません。
大切なのは与ダメージの総量よりタイミングです。Plasma Pistol の過充電や狙撃で運転手を弱らせ、シールドが落ちた隙に搭乗してください。協力では奪取を声に出し、味方が掩護します。搭乗動作のあいだ無防備だと、Elite に簡単に倒されます。
車種によって難易度は変わります。Ghost と Banshee が日常的な対象、Wraith は下準備が要り、Seraph は Operation: METEORITE の宇宙パートのみです。Iron などの厳しい Skull を重ねる前に、Heroic で搭乗表示の感覚を慣らしておきましょう。
- Ghost / Banshee — 搭乗の間合いが最も短い
- Wraith — まず銃手を弱らせてから乗り込む
- Seraph — Operation: METEORITE の宇宙パートのみ
運転できる Wraith
本作キャンペーンでは、Wraith が初めて完全に運転できます。コヴナントの迫撃砲が Warthog を打ちすえるのを見て、幸運な爆発を待つ必要はありません。座席は2つで、運転席と、銃手または同乗者用の副席があります。
Scorpion と比べると機動性が高く、掩体の向こうへプラズマを投げ込みやすい一方、正面装甲と主砲の一撃は譲ります。尾根や海岸からの接近を封じる用途向きです。正面の狭路を押し切るときは、Scorpion に戻してください。
協力では、狙いの正確な人を迫撃に据え、観測役が標的を呼びます。Campaign Remix では、古典的な CE 地図に Wraith が増えることがあります。早めに奪い、人工知能に高所を渡さないことが重要です。
協力プレイでの車両
Warthog は座席が4つあります。運転、銃手、同乗者2名で、4人の小隊が徒歩で取り残されることなく移動できます。海岸や雪原の通過帯に入る前に座席を宣言してください。銃手は砲塔を離れず、同乗者が乗り込みや粘着グレネードに対処します。
重装甲も同じ考え方で分担します。間接射撃の Wraith 組、突破の Scorpion 組、側面を掃討する Ghost 組です。1つのハッチを4人で奪い合うより、役割を分けた方が圧倒的に強いです。
Operation: METEORITE の宇宙パートでは、Seraph の空中戦と地上への復帰が交互に来ます。真空パートへ切り替わったときに待機画面が固まらないよう、空中操作に慣れた Spartan を少なくとも1人確保してください。
- Warthog — 4座席、小隊まとめて移動
- Wraith + Scorpion — 迫撃による掩護と突破用戦車
- Ghost — 側面掃討と奪取担当