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Patch Notes — Halo: Campaign Evolved

Actualización 16.754.404 de Halo: Campaign Evolved (29 julio 2026)—estabilidad en Pillar of Autumn y The Maw, corrección del Plasma Pistol, avisos de drivers GPU y qué sigue abierto tras el primer parche post-lanzamiento.

Resumen de la actualización 16.754.404

Halo Studios publicó el primer parche post-lanzamiento de Halo: Campaign Evolved el 29 de julio de 2026. En consola aparece como actualización 16.754.404; en PC el build es 2026.07.25.1112544. La descarga ronda unos 7 GB en PlayStation 5 y varía según plataforma.

Es una pasada de estabilidad y calidad—no un drop de contenido. Espera hotfixes de crashes, regresiones de IA enemiga y casos límite de drivers en PC, no misiones nuevas ni oleadas de armadura. Halo Waypoint y Halo Support publican las notas oficiales; este wiki resume fixes verificados para planificar en fireteam.

Importante: instalar la actualización puede reiniciar el progreso guardado a mitad de misión. Las misiones desbloqueadas y los Rally Points siguen disponibles—solo pierdes checkpoints in-mission creados antes del parche.

  • Versión — 16.754.404 (build 2026.07.25.1112544)
  • Fecha — 29 de julio de 2026 (mundial)
  • Alcance — estabilidad, IA, avisos de drivers PC, vinculación de cuentas
  • Guardado — reinicio de saves mid-mission; misiones y Rally Points persisten

Estabilidad y rendimiento

The Maw recibió trabajo de estabilidad al saltar o ver la cinemática inicial con FSR activo en AMD con drivers 26.6.2 o 26.6.4. Si sigues crasheando, cambia a DLSS, XeSS o TSR—or vuelve al driver AMD 26.6.1.

Pillar of Autumn mejoró la estabilidad general de la misión en todas las plataformas. Jugadores con listas de amigos grandes en Windows PC, Steam y PlayStation 5 deberían notar menos tirones en menús tras este parche.

Todas las versiones PC muestran ahora un aviso al lanzar si un driver AMD o NVIDIA es conocido por causar crashes. Actualiza o retrocede antes de un push en Legendario si aparece el prompt.

Tráiler de lanzamiento de Halo: Campaign Evolved

Correcciones de IA de campaña

Varios bugs de IA de la semana de lanzamiento se corrigieron en este build. Eran lo bastante graves como para que Halo Support los rastreara desde el día uno.

Misión / ZonaCorrección
The Truth and Reconciliation — pasillo del hangarLos Jackals patrullan correctamente en lugar de quedarse idle
Assault on the Control Room — Rally Point DeltaLos Spec Ops Elites atacan al jugador como debían
Assault on the Control Room — exteriorLos enemigos ya no entran al exterior del Control Room
The Silent Cartographer — entrada del cartógrafoEl par de Hunters engage al jugador de forma consistente
Global — disparo cargado del Plasma PistolLos disparos cargados ya no matan al instante con vida y escudos llenos en cualquier dificultad

Vinculación de cuentas

Jugadores de PlayStation y Steam que vinculan cuentas Xbox ahora ven Gamertags de Xbox durante todo el flujo de vinculación. Facilita confirmar que canjeas códigos de armadura e invitaciones coop en el perfil Microsoft correcto.

Si un canje en Waypoint sigue cayendo en la cuenta equivocada, cierra sesión en todos lados, vincula vía Steam 2806050 o tu tienda de consola, y reintenta Drops & Code Redemption cuando sincronicen los entitlements.

Sigue abierto tras este parche

La 16.754.404 no arregla todos los problemas de lanzamiento. El softlock del Banshee en Two Betrayals, tirones en cinemáticas con tasas no múltiplo de 30 Hz, marcadores coop que esperan a todo el fireteam y varios paths de drivers en PC siguen en Halo Support.

Para workarounds, versiones de drivers y rarezas de plataforma, consulta nuestra página de Problemas conocidos en /known-issues/. Actualizamos ese hub cuando Waypoint publique una nueva lista de hotfixes.

  • Two Betrayals — softlock del Banshee sigue abierto (crítico)
  • Cinemáticas — tirones con refresh impares; desync al pausar/reanudar
  • Coop — marcadores esperan a los cuatro Spartans
  • PC — lanzamiento vía .exe de Steam, bindings que se resetean, crashes RTX 50
  • XeSS — Frame Generation + tope de FPS puede congelar visuales (usa FSR/DLSS FG)

Fuentes oficiales

La documentación primaria del parche está en Halo Waypoint y en artículos de problemas conocidos de Halo Support. Este wiki de fans solo refleja notas verificadas—sin Trello filtrados ni datamines sin confirmar.

Cuando salga el siguiente hotfix, enlazamos desde Actualizaciones y refrescamos notas de misión donde un fix cambie la ruta—especialmente Two Betrayals y guía de drivers PC.

  • Halo Waypoint — halowaypoint.com/news
  • Halo Support — support.halo.com
  • Steam — store.steampowered.com/app/2806050