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Problemas conocidos — Halo: Campaign Evolved

Bugs de lanzamiento, workarounds y fixes de plataforma para Halo: Campaign Evolved—softlock del Banshee en Two Betrayals, crashes de drivers en PC, rarezas de Steam y estado oficial de Halo Support.

Softlock del Banshee en Two Betrayals

El bloqueo comunitario más grave está en Two Betrayals. Tras destruir el primer generador, la misión asume que un Banshee sigue disponible para el tramo siguiente. Si destruyes ese Banshee—o desaparece por el combate—puedes softlockear la misión sin salida limpia.

Tough Luck y Mythic Skulls empeoran el asunto porque aún necesitas el Banshee para avanzar en esas rutas. A veces aparece un segundo Banshee en el puente, pero la comunidad lo reporta poco fiable; no bases tu run en eso. Si te quedas atascado, recarga el último checkpoint antes del generador y conserva el primer Banshee.

  • Tras el primer generador — no destruyas el Banshee
  • Tough Luck + Mythic — el Banshee sigue siendo obligatorio
  • Banshee del puente — respaldo poco fiable; recarga checkpoint si te atas

Lista oficial de incidencias

Halo Support y Halo Waypoint llevan el seguimiento de incidencias verificadas del lanzamiento. Este wiki de fans refleja hallazgos de la comunidad junto a esa lista—revisa la página de Actualizaciones cuando salgan hotfixes.

IncidenciaEstado / Workaround
Softlock del Banshee en Two BetrayalsNo destruyas el primer Banshee tras el generador; recarga checkpoint si te atas
Tirones en cinemáticas a alta tasa de refrescoPrueba 60 / 120 / 240 Hz, desactiva Game Mode, apaga VRR en pantalla o GPU
Desync al pausar cinemáticasConocido; sin fix aún
Pop de audio en Truth and ReconciliationConocido; sin fix aún
Lanzamiento en PC vía SteamInicia desde la biblioteca del cliente Steam, no desde el .exe
Crash con AMD FSR saltando The Maw (drivers 26.6.2 / 26.6.4)Cambia a DLSS, XeSS o TSR—or vuelve al driver 26.6.1
Marcadores de navegación en coopLos objetivos esperan a todo el fireteam; quedaos juntos

Acceso en PC y plataformas

Las GPU Nvidia RTX 50-series con drivers 610.47, 610.62 y 610.74 pueden crashear en Keyes y The Maw. El hotfix de Nvidia 610.82 corrige esos crashes—actualiza antes de un push en Legendario.

Los bloqueos de Xbox “too early” del periodo Early Access ya están resueltos para ediciones con derecho. En Steam, algunos ven Digital Story and Art Collection abrirse en lugar de la campaña—reinicia Steam o desactiva temporalmente ese DLC y lanza desde la biblioteca. Los discos de PS5 necesitan el parche día uno antes del primer juego; offline funciona bien una vez instalado.

  • RTX 50-series — actualiza a Nvidia 610.82 si crashea Keyes / Maw
  • Xbox Early Access — bloqueos “too early” resueltos para Premium / Collector's
  • App incorrecta en Steam — reinicia el cliente o desactiva el DLC Digital Story and Art Collection
  • Disco PS5 — instala el parche día uno primero; offline OK después

Soporte y notas del wiki

Para estado oficial, timing de parches y ayuda con entitlements, sigue primero Halo Support y Halo Waypoint. Este sitio es un wiki de fans—resumimos reportes verificados para que los fireteams planifiquen alrededor de bloqueos, no para sustituir los canales de soporte de 343 Industries o Halo Studios.

Cuando salga un hotfix, actualizamos la página de Actualizaciones y enlazamos notas de misión donde un bug afecte la ruta—Two Betrayals en la página de Misiones, workarounds de drivers junto al chatter de ajustes PC. Si algo aquí parece desactualizado, compáralo con el último post de Waypoint antes de borrar un checkpoint.

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